Blokovanie
Požiadavky na absolvovanie
Počas prvého kroku grafik vytvorí hrubé modely 3D objektov a usporiada ich do podoby scény. Zameriava sa na škrupinu objektov a hranice objektov. Tento krok predstavuje kľúčové rozmiestnenie, natočenie a umiestnenie objektov alebo postáv, ktoré vytvorí.